纵(zòng)观历史,人们(men)一直在猜测创建能够像人类(lèi)一样思考和行动的(de)人工系(xì)统的可能性。在这个计算(suàn)机科学和数字化呈指(zhǐ)数级增长的时代,像人工智(zhì)能这样具有吸引力的想法(fǎ)获得相关性只是时间问题。
什么是人工智(zhì)能
人工智(zhì)能是机器对人类智能的模拟。
换句话(huà)说,它(tā)是一门试(shì)图创(chuàng)建能够像人类一(yī)样(yàng)学习和推理(lǐ)的系统,从经验中学习,找出在特定条件下如何解决问(wèn)题,检查(chá)信(xìn)息(xī)并以人类的方式执行逻辑任务的学科。 .
系统拥有类人(rén)硬件并在物理上如此行(háng)事,这(zhè)一事实属于机(jī)器人(rén)领(lǐng)域,与人工智能(néng)的概念背道而驰,人工智能的概(gài)念侧(cè)重于模仿人类(lèi)思考和推理的方式。
需(xū)要注意的是,如(rú)果一个(gè)系(xì)统能够像人一样学习和思考(kǎo),那么它(tā)的速(sù)度和计算(suàn)能(néng)力将具(jù)有相当大的优势。
历史背景和人工智(zhì)能里程碑
人工智能绝不是一个新概念;例如,在 17 世纪(jì),哲学家笛(dí)卡尔就智能自动机的可能性提出了理论。
当然,直到 20 世纪(jì)中叶,这个(gè)话(huà)题才开始变得有意义(yì)。
该领域的首批正式挑战(zhàn)之一(yī)是艾伦·图灵(líng)( Alan Turing)在 1950年提出的,其中包括以下测试:“如果系统能够在法官提出问题之前设法将自(zì)己伪装成人类(lèi),那么它就足够(gòu)智能。” 有趣的是,这个测试在今(jīn)天仍然(rán)是一(yī)个巨大的挑战。
1956 年(nián),著(zhe)名的计(jì)算机科学(xué)家约翰麦卡锡在著名的达特茅斯会议上创造(zào)了(le)“人工智能”一词。然(rán)而,一个技术研究分支的兴起似乎(hū)以投机(jī)和孤立项目结束了几十年,因(yīn)为除其(qí)他原因(yīn)外,它被证(zhèng)明(míng)是一个没人敢认真投资的领域。
Alan Turing 的机器人与法官(guān)的(de)人工(gōng)智能(néng)测试
尽(jìn)管如此,还是(shì)取(qǔ)得了重要进展,例如ELIZA,第一个在 1966 年实现(xiàn)自然(rán)语言 (NLP) 的聊天机(jī)器人(rén),在 1979 年赢(yíng)得世界西洋双陆棋(qí)冠军的(de)BKG 9.8程序,在 1994 年在(zài)巴黎首次完成长(zhǎng)距(jù)离行驶的自(zì)动(dòng)驾(jià)驶(shǐ)汽车,或AI深蓝由IBM创建的(de),它(tā)在(zài)1997年击(jī)败了国际象棋冠军卡斯帕罗(luó)夫(fū)。
随着新世纪的到来和显(xiǎn)着(zhe)的(de)技术演(yǎn)进,人工智能已经(jīng)成为该领域不可阻挡的趋势之一(yī),并且里程碑(bēi)开始出现,从(cóng)能够在任何智力活动中击败人类(lèi)的专家(jiā)系统到能够组织日常(cháng)事务(wù)。
人工(gōng)智能用例和示例
现代世界的每个角(jiǎo)落都可以(yǐ)找到人(rén)工智能,但我们(men)并(bìng)不总是以能够(gòu)识别我们声音(yīn)的豪华虚(xū)拟助手(shǒu)的(de)形式找到它。让我们看一些例子,从最简单到最复(fù)杂:
家里的设备(bèi)
从智能恒温器到在(zài)我(wǒ)们(men)家(jiā)的每一(yī)寸地方滑动的(de)真空吸尘(chén)器。家庭(tíng)自动化是(shì)用户多年来(lái)一直能够享受的人工智能“简(jiǎn)单”领域之一。
垃圾邮件过滤器
它不(bú)是最引人注目的人工智能之一,但像谷歌(gē)这(zhè)样的公司在(zài)不断发(fā)展中应用了多种算法,目(mù)的是检测欺诈性和垃圾邮件类型的电子邮件(jiàn)。
自定义公告
人工智能系统主要由搜索引擎(qíng)和(hé)社(shè)交网络驱动,是(shì)那些分析所有可用信息的系统,向您展示您最有(yǒu)可能与(yǔ)之互动(dòng)的(de)广(guǎng)告(gào)。
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专家代理(lǐ)
它们通常是在特定智力(lì)活动中训(xùn)练有素的系统,基于该领域(yù)专(zhuān)家的知识。一(yī)个(gè)经典(diǎn)的例子(zǐ)是下棋(qí)的(de)系统。
聊天机(jī)器人
有(yǒu)趣地使用 NLP(自然语言处理)并随着每次体验而改进的(de)系统;它们允许与人类进(jìn)行连(lián)贯的双向(xiàng)口头或书面交流(liú)。
视频(pín)游戏(xì)
也许是最明显的一个,这(zhè)就是为什(shí)么它经常被遗忘,但它一(yī)直是人(rén)工(gōng)智(zhì)能改(gǎi)进的主要来源之一(yī),在(zài)永恒的追求中,让“机器”在游戏(xì)中始(shǐ)终(zhōng)如一地真实(shí)地行动,无论是敌(dí)方士兵还是(shì)赛车。
电子游戏(xì)中的人(rén)工智(zhì)能机器人
自(zì)动驾(jià)驶汽车(chē)
有很多公司,不仅是汽车公司,都跟上(shàng)了智(zhì)能汽车的(de)潮(cháo)流(liú)(再好不过了),开发实时处理大量数据的系统,以确定(dìng)车辆的正确轨迹(jì),预防事故,等(děng)等。
虚拟助手
它是最接近我们在电影中(zhōng)看到的人工(gōng)智能的东西。这些助手会(huì)互动,识别我们的声(shēng)音,适应我们的请求方式(shì),并能够根据我们的口味推荐娱乐节(jiē)目。这(zhè)项技术的优势之一(yī)是他们拥有大量用(yòng)户,不断地为他们提供信息,帮助加强(qiáng)他们的学习算法。
具有人工智能的虚拟助(zhù)手